Персонални уроци

Персонално преподаване насочено към вашите нужди и ниво.


Майстори в занаята

Всички инструктори са доказани професионалисти от индустрията. 


Обучение на Български

Учете и разговаряйте с инстукторите на своя роден език!

Последни новини

ufa-unreal-interior-article-thumb

Създаване на интериор в Unreal Engine

В тази статия Калин Попов – ментор в курс “Unreal за Архитектура и Игри“, ще ви запознае с процеса на създаване на интериорна сцена в Unreal Engine 4. Здравейте, казвам се Калин Попов и в тази статия ще изложа някои съвети и препоръки, които смятам, че ще ви бъдат полезни при създаването на първата ви […]

substance-painter-benefits-thumbnail

Substance Painter – революция в текстурирането.

За хората от Гейм индустрията тази програма е вече позната. Тя се превръща в стандарт в текстурирането и навлиза бързо в арсенала с инструменти на огромен брой артисти и студия. Substance Painter позволява гъвкавост в създаването на текстури за модели, недеструктивна работа и нелинеен работен процес. В тази статия сме подготвили няколко ключови причини, които […]

study-and-research-article

”Зная” е равно на “Виждам”

Събирането на референтен снимков материал е най-лесната част. Трудното обаче е КАК да използваме референциите ПРАВИЛНО! Окото на прохождащия художник все още не е тренирано достатъчно, за да “вижда” правилно. Като тук акцент има думата “правилно” (да вижда и разбира истинската форма и да я интерпретира вярно). За да виждаме и разбираме формата, трябва първо […]

EZB_Slice_Brush_Step_By_Step

Slice Brush и неговите особености

Slice четките не са четки в традиционния смисъл, а по-скоро са инструменти подобни на mask и selection. Тази четка изрязва геометрията на модела и създава различна полигрупа от всяка страна на изчертаната крива. Slice Curve четката работи на същия принцип катоClip четката. Задай ни въпрос: info@cgzen.com или

replay-last-pinch-hard-surface-cgzen2 (1)

Твърди ръбове в Zbrush чрез Pinch и командата Replay Last

Zbrush разполага с чудесен арсенал от инструменти за скициране на твърди повърхности. Да направим перфектно остър ръб с лекота представлява предизвикателство и тук на помощ идва функцията Replay Last. Тя се намира в меню Stroke и е една от опциите в меню Modifiers Задай ни въпрос: info@cgzen.com или

zbrush-architectural-props-chair-sculpting-cgzen

Архитектурно моделиране в Zbrush

  Zbrush има огромен арсенал от инструменти и с всяка следваща версия, начините за създаване на модели се умножава. Понякога, дори и да познаваме отделните функции много добре, е трудно да ги “навържем” във ефикасна последователност от стъпки. Последователността наричаме процес и той може да бъде много индивидуален – колкото художници има, толкова и начини […]

Виж всички статии и новини.


Нашите ученици казват:

ivaylo_saraliyski_m

“Проявявах интерес към програмата, изчетох и изгледах доста неща в интернет, но Мартин Пунчев бе този, който отговаряше по всякo време и на всеки въпрос! Методиката на обучение, в която беше съчетана техническата и практическата част, ми помагаше още по времето на първите уроци да усвоя основите на Zbrush.”

Ивайло Саралийски – Студент (НХА)
dimitar_popov_m

“Това е един страхотен курс, воден от изключителен човек и професионалист! Индивидуалният подход на Мартин Пунчев, към всеки един от участниците и изчерпателна информация, поднесена на достъпен език правят курса незаменим и уникален. Най-хубавото е, че нищо не свършва с края на курса, а напротив – завършилият курсист става част от едно общество, в което комуникацията, обмяната на идеи и опит го задържат в света на 3D моделирането. Благодаря на Мартин за старанието и пожелавам успех на курса!”

Димитър Попов – 3D Modeller
Studen Photo

“Много се радвам, че се запознах с Мартин и имах голямото удоволствие да бъда в неговия курс по ZBrush. Курсът беше страхотен като организация, много добре синтезиран и също така изчерпателен. Научих доста нови похвати в дигиталното моделиране. Не бях виждал човек, който да е толкова отдаден!”

Денис – Студент (НХА)
Velislav_photo

“Курсът е страхотен за хора, които искат да научат Zbrush! Стъпките са лесни за усвояване. Материалът е интересен и разнообразен. Мартин винаги е готов да помогне, когато има проблем, както и за неща, които не влизат в курса. Препоръчвам го с две ръце! Определено получаваш повече от това, за което се записваш!”

Велислав Иванов – Freelance artist
ivan-spasov-photo

Курса по дизайн на персонажи ми даде много неща. Материала е организиран много добре и позволява да се напредва плавно. Практическите задачи са много интересни и дават възможност директно да се приложи наученото. Мартин е страхотен преподавател – обяснява ясно и точно и човек асимилира с лекота материала. Успява и в нещо, дори още по-важно – да те мотивира. Освен безспорно много полезните техники, които усвоих от този курс, аз получих мотивация да се упражнявам, да действам и да се мъча да реализирам идеите си. Курса беше едно страхотно преживяване, което много ме обогати – както като артист, така и като човек.

Иван Спасов – Freelance 3d Artist
borislava-andonova-photo

Курсът за изграждане на персонажи, който изкарах в CGZen беше прекрасно структуриран и изчерпателен. Материята беше обхваната от момента на първата скица до готовия герой, като през цялото време Мартин ни помагаше със съвети, коментари на домашни, overpaint, полезни ресурси – книги, четки, техники. Научих много повече от колкото курса обеща, защото Мартин обръщаше внимание на всеки едни от нас и му показваше как може да подобри работата си. Много се радвам, че съществува място като CG Zen и нямам търпение за новите проекти и курсове, които Мартин подготвя!

Борислава Андонова – Junior Game Artist
Student Photo

“Минавайки този курс успешно, усвоих знанията за основите на програмата Zbrush. Курсът е крайно изчерпателен и е много добър за начинаещи. Обръща се голямо внимание на всеки ученик индивидуално. Препоръчвам този курс на всеки, който търси качествено обучение на световно ниво!”

Джем Керим – 3D modeller

виж всички препоръки