Персонални уроци

Персонално преподаване насочено към вашите нужди и ниво.


Майстори в занаята

Всички инструктори са доказани професионалисти от индустрията. 


Обучение на Български

Учете и разговаряйте с инстукторите на своя роден език!

Последни новини

thumbnail2

Често срещани проблеми в Zbrush

Zbrush e eдин изключително полезен и интуитивен софтуер, от който всеки 3D артист може да се възползва и научи нещо. Силните му страни са в това, че позволява високо полигонално моделиране, без да се притесняваме за разпределянето на полигони, като в софтуери, като 3dsmax и Maya. Това го прави перфектен за работа с много полигони, […]

ufa-unreal-interior-article-thumb

Създаване на интериор в Unreal Engine

В тази статия Калин Попов – ментор в курс “Unreal за Архитектура и Игри“, ще ви запознае с процеса на създаване на интериорна сцена в Unreal Engine 4. Здравейте, казвам се Калин Попов и в тази статия ще изложа някои съвети и препоръки, които смятам, че ще ви бъдат полезни при създаването на първата ви […]

substance-painter-benefits-thumbnail

Substance Painter – революция в текстурирането.

За хората от Гейм индустрията тази програма е вече позната. Тя се превръща в стандарт в текстурирането и навлиза бързо в арсенала с инструменти на огромен брой артисти и студия. Substance Painter позволява гъвкавост в създаването на текстури за модели, недеструктивна работа и нелинеен работен процес. В тази статия сме подготвили няколко ключови причини, които […]

study-and-research-article

”Зная” е равно на “Виждам”

Събирането на референтен снимков материал е най-лесната част. Трудното обаче е КАК да използваме референциите ПРАВИЛНО! Окото на прохождащия художник все още не е тренирано достатъчно, за да “вижда” правилно. Като тук акцент има думата “правилно” (да вижда и разбира истинската форма и да я интерпретира вярно). За да виждаме и разбираме формата, трябва първо […]

EZB_Slice_Brush_Step_By_Step

Slice Brush и неговите особености

Slice четките не са четки в традиционния смисъл, а по-скоро са инструменти подобни на mask и selection. Тази четка изрязва геометрията на модела и създава различна полигрупа от всяка страна на изчертаната крива. Slice Curve четката работи на същия принцип катоClip четката. Задай ни въпрос: info@cgzen.com или

replay-last-pinch-hard-surface-cgzen2 (1)

Твърди ръбове в Zbrush чрез Pinch и командата Replay Last

Zbrush разполага с чудесен арсенал от инструменти за скициране на твърди повърхности. Да направим перфектно остър ръб с лекота представлява предизвикателство и тук на помощ идва функцията Replay Last. Тя се намира в меню Stroke и е една от опциите в меню Modifiers Задай ни въпрос: info@cgzen.com или

Виж всички статии и новини.


Нашите ученици казват:

krasimira_georgieva_m

“За Мартин мога да кажа, че е отличен професионалист, както в сферата на 3Д моделирането, така и като преподавател. Курсът дава стабилна основа и фундаментални познания за тази мощна и невероятна програма – Zbrush. За мен това беше изключително полезен курс!”

Красимира Георгиева – Freelance artist
velin-dimov-photo

Zbrush е уникален софтуер! Записах се на курса без познания по програмата. С течение на учебните сеанси, трудният на пръв поглед софтуер се превърна в удоволствие за работа, благодарение на Мартин Пунчев. Този невероятен човек и страхотен учител има точна, организирана и ясна методика на преподаване, което създава една изключително благоприятна среда за обучение. И въпреки всичко курса надхвърли очакванията ми, понеже освен запознаването със софтуера, той предостави и: приложението на Zbrush в 3D пространството и в реалния свят, усъвършенстване методите на работа за по – рационално и качествено постигане на по – добри резултати, и не на последно място, а дори на първо, интеграцията в семейството на Cgzen от предишни курсисти. За мен бе удоволствие да бъда ученик на Мартин Пунчев. За всеки един, който се интересува от дигитално моделиране, препоръчвам курса по Zbrush на Мартин Пунчев, защото благодарение на напътствията на такъв учител, мечтите стават реалност.

Велин Димов – aspiring 3d artist
ivaylo_saraliyski_m

“Проявявах интерес към програмата, изчетох и изгледах доста неща в интернет, но Мартин Пунчев бе този, който отговаряше по всякo време и на всеки въпрос! Методиката на обучение, в която беше съчетана техническата и практическата част, ми помагаше още по времето на първите уроци да усвоя основите на Zbrush.”

Ивайло Саралийски – Студент (НХА)
lubomir_doichinov_m

“Курсовете по Zbrush при Мартин, бяха за мен едно много добро начало и една стабилна основа за моята мечта. Получих всичко, което исках от тези уроци – приятно предаден материал, страхотна атмосфера и всичко, което исках да знам относно 3д моделиране. Мартин е страхотен преподавател и е адски вдъхновяващ!”

Любомир Дойчинов – Студент (НХА)
viktor-tankov-photo

Мартин Пунчев е невероятен преподавател, в истинския смисъл на думата. С хъс, с желание, себераздаване и чувство за хумор. И особено съм впечатлен, че ми помогна по най-добрия начин да усвоя курса, предвид загубата ми на слух. Истинско удоволствие е научиш ZBrush с Марто и да потопиш в заниманията с изкуството, гейм игрите и моделирането. 
Марто Пунчев е Beaux Arts в ZBrush-а. 

Виктор Танков
stanimir_georgiev_s

“Курсът по Zbrush, който изкарах при Мартин е подходящата комбинация от желанието и старанието, които влага в стремежа си да предаде свойте познания и инспирираща среда, която ще тласка желанието ви да продължaвате все напред. Една стъпка в правилната посока, която препоръчвам на всеки художник, търсещ нови хоризонти!”

Станимир Георгиев – Freelance Illustrator
kosta-atanasov-photo

Имах удоволствието да участвам ( и вдигна левъл ) в една от първите групи на CG Zen. Още преди да започна да си разпределям спечелените XP точки, искам да споделя: Радвам се и се гордея, че станах свидетел на зараждането на инциатива на такова високо професионално ниво – наша си, родна, на чист български език. Работата с Мартин е истинско вдъхновение – не само заради професионализма, сериозната му подготовка и познаването на програмата в изключителен детайл, а и заради личния му подход към всеки от курсистите и приятелския, непринуден начин, по който води програмата си. Най-искрено препоръчам курса не само на начинаещите, но и на професионалистите, които биха искали да полират и обогатят знанията си. Нямам търпение да се включа и в следващите курсове!

Коста Атанасов – Veteran 3d Artist

виж всички препоръки