Интродукция в текстурирането със Substance Designer

Използвай силата на процедурния подход в въздаването на реалистични текстури за игри!

Substance Designer Основи и практика

Създай процедурни текстури със Substance Designer! SD е широко употребяван инструмент, превърнал се в стандарт в индустрията и необходимост за всяко AAA студио за игри. В рамките на този курс ще можете комфортно да навигирате в Substance Designer, да използвате node-базиран процес на работа и ще сте създали проект, отговарящ на реалната работна практика. Обучението се състои от две части – онлайн лекции за предварителна подготовка и от уикенд работилница на живо за практика.

  • Инструктор:   Росен Казлачев
  • Тип обучение: Менторство / малка група
  • Формат: Присъствено
  • Ниво: Начинаещи
  • Времетраене: 5 дни онлайн + 2 дни на живо



Три възможности за обучение


Основно – очаквайте скоро

Достъп до учебното съдържание Всеки урок съдържа богато съдържание под формата на видео уроци, домашни, практически демонстрации и помощни файлове.
Комюнити достъп Говорете директно с инструктора и колегите ви от курса в специално създадена група за комуникация.
Гледай критики на ученици Гледай видео критики на домашните на онлайн ученици от изминали групи.
Възможност за ъпгрейд Ако искаш да получаваш видео критика за домашните си, можеш да доплатиш и преминеш към вариант “дистанционно обучение”.

line separator

Отворен за регистрация!

Започни когато искаш.

Учи от всяка точка.


Срещи на живо

Достъп до учебното съдържание
Всеки урок съдържа богато съдържание под формата на видео уроци, домашни, практически демонстрации и помощни файлове.
Комюнити достъп
Говорете директно с инструктора и колегите ви от курса в специално създадена група за комуникация.
Гледай критики на ученици
Гледай видео критики на домашните на онлайн ученици от изминали групи.
Насоки за домашните
Получавате критика на домашните и насоки от инструктора по време на срещите на живо.
Архив от срещи на живо
Гледайте постоянно увеличаващата се видео библиотека от проведени практики с ученици на живо.
Менторинг на живо с инструктор
Включва 2 срещи по 4 часа за практика на живо заедно с инструктора. Срещите се провеждат през уикенда, в учебната зала на Cgzen в гр. София.
Ограничено за малка група
Участвате в малка група от 8 човека, за да получите достатъчно персонално внимание от инструктора.

line separator

Отворен за регистрация!

icon_clockЗапочва на: 05.11.2018

Срещи на живо в София.

Остават само 7 места.


Дистанционно – очаквайте скоро

Достъп до учебното съдържание
Всеки урок съдържа богато съдържание под формата на видео уроци, домашни, практически демонстрации и помощни файлове.
Комюнити достъп
Говорете директно с инструктора и колегите ви от курса в специално създадена група за комуникация.
Гледай критики на ученици
Гледай видео критики на домашните на онлайн ученици от изминали групи.
Видео насоки за домашните
За всяко изпратено домашно получавате критика и насоки под формата на видео обратна връзка.
Архив от срещи на живо
Гледайте постоянно увеличаващата се видео библиотека от проведени практики с ученици на живо.

line separator

Няма свободни места.

Запишете се за известия за следващият курс.

Запишете се за известия







Учебен план


  • ИНТРОДУКЦИЯ
  • ДЕН 1
  • ДЕН 2

Интродукция

Обучението започва с онлайн видео лекции, с които курсистите ще опознаят основите на програмата. Това ще им даде преднина, за да извлекат максимум полза от практиката на живо, която ще последва през уикенда.

Част от темите, които ще бъдат засегнати в онлайн съдържанието:

- Запознаване с общите понятия в текстурирането:
        Какво е PBR?
        Различните типове текстури – Roughness, Metallic, Glossiness, Normal Map и т.н.
        Повторяеми шарки (tillable textures), текстурни атласи и тримове;
- Първи стъпки в Substance Designer:
        Запознаване с интерфейса и навигацията;
        Започване на нов проект и използване на темплейти;
        Запознаване с най-често използваните градивни блокове в програмата (nodes);
        Запознаване с Atomic nodes;
        Практическа демонстрация.

learn to use substance painter

Ден 1 – Практика

Срещите на живо ще бъдат посветени за практика. Чрез подробни демонстрации и ръководство от страна на инструктора, курсистите ще изработят реален проект в рамките на един уикенд, с което ще затвърдят знанията си.

Първия ден от работилницата ще разшири познанията в програмата. Част от темите, през които курсистите ще преминат са:

– Подробно разглеждане на ноудовете и разширяване на арсенала от градивни блокове;
– Запознаване с ноудовете за повторяемост (tilling nodes);
– Създаване на output ноудове;
– Използване на динамично мащабиране на резолюцията;
– Добри практики за подредба и менажиране на substance graph;
– Експорт на параметричен материал за използване в Substance Painter;
– Разглеждане на практически примери.

learn to use substance painter

Ден 2 – Практика

През втория ден от работилницата курсистите ще създадат стъпка по стъпка процедурен материал от нулата.

Част от стъпките, през които всеки ще премине:

Работа по референции и създаване на план за действие;
Работа с Tile Generator, Curvature Smooth Nodes;
Edge damage – създаване на ефект на износване на материала като счупени ръбове и пукнатини;
Dirt pass – добавяне на мръсотия и детайли като песъчинки и мъх;
Генериране на AO текстура, Roughness и Base Color текстури;
Expose-ване на контроли и завършване на материала;

learn to create clothes with marvellous designer





Често задавани въпроси (FAQ)


Имате други въпроси? Задайте ги тук.

Има ли предварителни изисквания за този курс?

Този курс е създаден за хора без предишен опит с преподаваните софтуери или такива, които искат да затвърдят различни техни аспекти и да обогатят знанията си. Разбира се, предишен опит с текстуриране и използване на графични и 3d програми е само плюс.


Как протича урока по време на всеки модул?

Всеки модул започва с лекция под формата на видео материал, който учениците могат да гледат от техните домове, в удобно за тях време. Поставят им се задачи за домашно, които трябва да завършат преди срещите на живо.


Какво да правя ако възникне въпрос, свързан с учебния материал докато съм вкъщи?
Радвамe се, че попита. На разположение на учениците има специална група за комуникация, в която могат да задават въпросите си към инструктора, както и да общуват по-между си.

Ще получа ли достатъчно персонално внимание по време на курса?

Да, точно с тази цел държим групите малки между 6 и 8 човека, за да може инструкторът да обърне внимание на всеки един ученик индивидуално.


Възможно ли е да получа парите си обратно, ако възникне проблем?

Бързият отговор гласи “Да”, но за всички подробности и условия около възвръщането на платената сума, се насочете към секцията с въпроси и отговори на този сайт.


Как мога да получа допълнителна информация, свързана с курса?

Можете да се свържете с нас на info@cgzen.com или като използвате формата за контакти.





Информация за инструктора

subtile_line


Росен Казлачев3D Generalist



Росен започва кариерата си като 3D Generalist, работейки за различни клиенти от Европа. След това попада във филмовата индустрия, където изпълнява различни задачи – от моделиране и визуални ефекти, до писане на различни скриптове за улесняване на работния процес. В момента Росен работи като Texture Artist в Snapshot Games, където прилага уменията си за създаването на процедурни текстури за игри.

Portfolio