Създаването на Deep One – част 2

  В част 1 от този урок, проследихте стъпките на създаване на 3d макет и генерирането на различни идеи, чрез тъмбнейлинг. Сега предстои да довършим остатъка от процеса по създаването на този крийчър дизайн, базиран на описание от разказите на H.P. Lovecraft в книгата му “Shadow over Innsmouth”.

cgzen_scifigun2_web_thumb

Zbrush за твърди повърхности част 2

Втората част от поредицата безплатни видео уроци за моделиране и дизайн на фантастично оръжие в Zbrush е вече тук: В предишния урок, проследихме създаването на 3д макет на оръжието, който да послужи за основа. Акцента на втория урок е изцяло към процеса на концептуален дизайн, използвайки отново софтуера Zbrush! Ето и част от темите засегнати […]

cgzen_scifigun_thumb

Учи Zbrush за твърди повърхности, безплатно !

Вече можете да видите първият видео урок от серията. Надяваме се да научите много нови неща. Приятно гледане Вероятно вече сте запознати с това, че да моделираш твърди повърхности в Zbrush, не е мисията невъзможна. Ако все още си мислите, че моделирането на прецизни повърхнини е резервирана територия за стандартните пакети за моделиране като 3ds […]

computer_space_thumbnail

Дизайн на същества и персонажи !

“Дизайн на същества и персонажи” бе темата на уъркшоп, проведен в рамките на Компютърно пространство 2013. Така казано звучи скучно. Нека опитаме пак… Трима от най-добрите в българското дигитално рисуване и скулптура – Мартин Пунчев, Цветомир Георгиев и Мирослав Петров, превърнаха залата на Червената къща в един истински уъркшоп за дизайн на фантастични създания, зареден […]