study-and-research-article

”Зная” е равно на “Виждам”

Събирането на референтен снимков материал е най-лесната част. Трудното обаче е КАК да използваме референциите ПРАВИЛНО! Окото на прохождащия художник все още не е тренирано достатъчно, за да “вижда” правилно. Като тук акцент има думата “правилно” (да вижда и разбира истинската форма и да я интерпретира вярно). За да виждаме и разбираме формата, трябва първо […]

EZB_Slice_Brush_Step_By_Step

Slice Brush и неговите особености

Slice четките не са четки в традиционния смисъл, а по-скоро са инструменти подобни на mask и selection. Тази четка изрязва геометрията на модела и създава различна полигрупа от всяка страна на изчертаната крива. Slice Curve четката работи на същия принцип катоClip четката. Задай ни въпрос: info@cgzen.com или

zbrush-architectural-props-chair-sculpting-cgzen

Zbrush Architectural Modeling

  Zbrush brings a huge variety of instruments with each new version, the ways in which you can create a models gets multiplied. Very often, even if you know how to work with every individual function really well, it’s hard to tie all of those procedures into a series of steps. The series of steps […]

creature tutorial article thumbnail

Създаването на Deep One

  Здравейте, в тази статия ще споделя с вас процеса зад създаването на “Deep One”. Това е дизайн на създание, базиран на описанието, което H.P. Lovecraft разказва в една от книги си, наречена “Сянка над Инсмут” (оригинално заглавие “Shadow over Innsmouth”). Дизайнът направих преди доста време за един от онлайн курсовете на Bryan Wynia. Да, […]