replay-last-pinch-hard-surface-cgzen2 (1)

Твърди ръбове в Zbrush чрез Pinch и командата Replay Last

Zbrush разполага с чудесен арсенал от инструменти за скициране на твърди повърхности. Да направим перфектно остър ръб с лекота представлява предизвикателство и тук на помощ идва функцията Replay Last. Тя се намира в меню Stroke и е една от опциите в меню Modifiers Задай ни въпрос: info@cgzen.com или

zbrush-architectural-props-chair-sculpting-cgzen

Zbrush Architectural Modeling

  Zbrush brings a huge variety of instruments with each new version, the ways in which you can create a models gets multiplied. Very often, even if you know how to work with every individual function really well, it’s hard to tie all of those procedures into a series of steps. The series of steps […]

zbrush-architectural-props-chair-sculpting-cgzen

Архитектурно моделиране в Zbrush

  Zbrush има огромен арсенал от инструменти и с всяка следваща версия, начините за създаване на модели се умножава. Понякога, дори и да познаваме отделните функции много добре, е трудно да ги “навържем” във ефикасна последователност от стъпки. Последователността наричаме процес и той може да бъде много индивидуален – колкото художници има, толкова и начини […]

Създаването на Deep One – част 2

  В част 1 от този урок, проследихте стъпките на създаване на 3d макет и генерирането на различни идеи, чрез тъмбнейлинг. Сега предстои да довършим остатъка от процеса по създаването на този крийчър дизайн, базиран на описание от разказите на H.P. Lovecraft в книгата му “Shadow over Innsmouth”.

creature tutorial article thumbnail

Създаването на Deep One

  Здравейте, в тази статия ще споделя с вас процеса зад създаването на “Deep One”. Това е дизайн на създание, базиран на описанието, което H.P. Lovecraft разказва в една от книги си, наречена “Сянка над Инсмут” (оригинално заглавие “Shadow over Innsmouth”). Дизайнът направих преди доста време за един от онлайн курсовете на Bryan Wynia. Да, […]

cgzen_scifigun2_web_thumb

Zbrush за твърди повърхности част 2

Втората част от поредицата безплатни видео уроци за моделиране и дизайн на фантастично оръжие в Zbrush е вече тук: В предишния урок, проследихме създаването на 3д макет на оръжието, който да послужи за основа. Акцента на втория урок е изцяло към процеса на концептуален дизайн, използвайки отново софтуера Zbrush! Ето и част от темите засегнати […]

cgzen_scifigun_thumb

Учи Zbrush за твърди повърхности, безплатно !

Вече можете да видите първият видео урок от серията. Надяваме се да научите много нови неща. Приятно гледане Вероятно вече сте запознати с това, че да моделираш твърди повърхности в Zbrush, не е мисията невъзможна. Ако все още си мислите, че моделирането на прецизни повърхнини е резервирана територия за стандартните пакети за моделиране като 3ds […]