Dynamesh – Съвети за Zbrush
Dynamesh ни дава пълна свобода и контрол върху формата на обектите в Zbrush. Вокселното скулптиране премахва притесненията за топологията на 3D обектите.
Dynamesh ни дава пълна свобода и контрол върху формата на обектите в Zbrush. Вокселното скулптиране премахва притесненията за топологията на 3D обектите.
Събирането на референтен снимков материал е най-лесната част. Трудното обаче е КАК да използваме референциите ПРАВИЛНО! Окото на прохождащия художник все още не е тренирано достатъчно, за да “вижда” правилно.
Slice четките не са четки в традиционния смисъл, а по-скоро са инструменти подобни на mask и selection. Тази четка изрязва геометрията на модела и създава различна полигрупа от всяка страна на изчертаната крива.
Zbrush brings a huge variety of instruments with each new version, the ways in which you can create a models gets multiplied.
Запознайте се с процеса на създаване на мебели в Zbrush за целите на Archviz. Научете как да създадете детайлен модел за интериорна визуализация.
В част 1 от този урок, проследихте стъпките на създаване на 3d макет и генерирането на различни идеи, чрез тъмбнейлинг. Сега предстои да довършим остатъка от процеса по създаването на този крийчър дизайн, базиран на описание от разказите на H.P.
Втората част от поредицата безплатни видео уроци за моделиране и дизайн на фантастично оръжие в Zbrush е вече тук: В предишния урок, проследихме създаването на 3д макет на оръжието, който да послужи за основа.
Вече можете да видите първият видео урок от серията. Надяваме се да научите много нови неща. Приятно гледане 🙂 Вероятно вече сте запознати с това, че да моделираш твърди повърхности в Zbrush, не е мисията невъзможна.