Курсът е отворен за регистрация!
Курс: Менторство по Unreal Engine за Архитектура и Игри
Разкрий тайните на Substance Painter, Marvelous Designer и Unreal Engine!
Научи основите на три съвременни инструмента за целите на архитектурни визуализации и игри. На всяка стъпка от процеса ще разбереш как да създаваш интерактивни и вълнуващи визуализации, където вместо статични картинки, ще се разхождаш и взаимодействаш с фотореалистичната среда.
Разкрий тайните на Substance Painter, Marvelous Designer и Unreal Engine!
Мартин Пунчев
2D/3D Character Artist
Работи по вълнуващи проекти за известни компютърни игри (“Firefall”, “Wildstar”) и играчки (Blizzard, Hasbro). Проекти, които обхващат от концепт арт и илюстрация до финален 3D модел за игра или 3D принт.
Мартин е основател на CGZen и посвещава времето си в активно преподаване и подпомагане на развитието на дигиталната арт сцена в България.
Калин Попов
3D Character Artist
Един от първите ученици на Cgzen и понастоящем 3D character artist в Creative Assembly Sofia. Работил е за едни от най-големите разработчици на игри в света.
Главно специализира в изграждането на 3D модели и текстури на персонажи.
Борис Русев
Game Developer
Разработчик на игри, запален геймър и арт ентусиаст. Най-новият му завършен проект е Scavenger Duels, реализирал по време на престоя си в Tryad Games.
Преподавал е в HackBulgaria и СУ.
Учебен план
Седмица 1 – Продуктивно текстуриране със Substance Painter
В забързаното темпо на работата е нужно да разчитаме на инструменти, които позволяват гъвкав, недеструктивен процес и свобода да преизползваме текстури и материали – Substance Painter отговаря на всички тези нужди!
Курсистите ще научат как да създават фотореалистични текстури и материали. Ще преминат през всички етапи от първоначалната подготовка на моделите – UV unwrap, Texture Baking, през успешното им текстуриране в Substance Painter, до финалната интеграция в Unreal Engine.
Част от темите, които ще бъдат засегнати:
– Първи стъпки със Substance Painter и PBR.
– Как да работим недеструктивно.
– Есенцията на Substance Painter: Материали, Слоеве, Инструменти.
– Създаване на умни материали.
– Интеграция Substance Painter и Unreal Engine.
Седмица 2 – Създаване на дрехи и драперии с Marvelous Designer
В този модул ще разберем какви са предимствата на Marvelous Designer и защо тази програма се превърна в стандарт сред художниците за игри, филми и архитектите по света.
Курсистите ще се запознаят с основите на Marvelous Designer и ще направят първите си стъпки в създаването на убедителни дрехи и драперии за своите интериори и персонажи. Ще преминат през създаването на 2d кройки, през симулирането на различни видове плат, до оптимизацията и интегрирането в Unreal Engine.
Част от темите, които ще бъдат засегнати:
– Предимствата на дигиталното шиене;
– Основни принципи в създаването на кройки;
– Симулация и манипулиране на дрехата в триизмерното пространство;
– Създаване на дрехи и драперии от нулата;
– Оптимизация на модел от Marvelous Designer с помощта на Zbrush;
– Експорт към Unreal Engine.
Седмица 3 – Презентация в Unreal и създаване на интерактивност
В третата седмица ще представим Unreal Engine като платформа за построяване на грабващата окото real-time визуализация.
Курсистите ще преминат през всички стъпки на процеса – от поставянето на модели и създаване на материали, през настройването на богато осветление в сцената, до вълнуваща интерактивност, с която да вдъхнат живот на презентацията!
Част от темите, които ще бъдат засегнати:
– Първи стъпки в Unreal Engine;
– Работа с материали и PBR;
– Менажиране на асети и скициране на среда;
– Работа със статично и динамично осветление;
– Създаване на интерактивност чрез Blueprints;
Избери вид обучение
-
Достъп до учебното съдържание
Комюнити достъп
Гледай критики на ученици
Възможност за ъпгрейд
Курсът е отворен за регистрация!Започва в момента на записване. -
160лв.Запиши се на курс
-
Достъп до учебното съдържание
Комюнити достъп
Гледай критики на ученици
Видео насоки за домашните
Архив от срещи на живо
Заплащане на вноски
Курсът е отворен за регистрация!Започва на:19.04.2021
-
480лв.Запиши се на курс
-
Достъп до учебното съдържание
Комюнити достъп
Гледай критики на ученици
Насоки за домашните
Архив от срещи на живо
Заплащане на вноски
Менторинг на живо с инструктор
Ограничено за малка група
Курсът е отворен за регистрация!Започва на:19.04.2021
-
580лв.Местата са изчерпани
Често задавани въпроси
Има ли предварителни изисквания за този курс?
Този курс е създаден за хора без предишен опит с преподаваните софтуери или такива, които искат да затвърдят различни техни аспекти и да обогатят знанията си. Разбира се, предишен опит
в използването на графични и 3d програми е само плюс.
Как протича урока по време на всеки модул?
Всеки модул започва с лекция под формата на видео материал, който учениците могат да гледат от техните домове, в удобно за тях време. Поставят им се задачи за домашно, които трябва да завършат преди началото на следващия модул. Краят на всеки модул завършва с най-важната част – демонстрация от инструктора и практически занимания на живо!
Как мога да получа допълнителна информация, свързана с курса?
Можете да се свържете с нас на info@cgzen.com или като използвате формата за контакти.