Богдан Трачев
Работи като обектен дизайнер, но не спира да търси себе си в дигиталното изкуство. По пътя си среща фотографията, дизайна и илюстрацията, а особена слабост изпитва към дизайна на околна среда.
Работи като обектен дизайнер, но не спира да търси себе си в дигиталното изкуство. По пътя си среща фотографията, дизайна и илюстрацията, а особена слабост изпитва към дизайна на околна среда.
Работи като концептуален художник над любопитни продукти от целия спектър на развлекателната индустрия. Като докторант във Великотърновски университет открива удоволствието от преподаването.
Любомир е завършил “Графика” в Национална Художествена Академия и прилага класическата си подготовка и в дигиталното изкуство. Работи като Junior Environment Artist по филмови проекти в Cinemotion VFX.
Росен започва кариерата си като 3D Generalist, работейки за различни клиенти от Европа. След това попада във филмовата индустрия, където изпълнява различни задачи – от моделиране и визуални ефекти, до писане на различни скриптове за улесняване на работния процес.
Генералист с опит както в продукцията (Zographic films), така и в преподаването (НБУ). В момента работи на свободна практика по анимационни проекти към Zographic.
Работи на свободна практика с разнообразни по големина и дейност бизнеси от Америка, Австралия и Европа. Специализира в разработка на бранд идентичности, включващи разнообразни дизайн елементи – лого, типография, цвят, илюстрация и други.
Разработчик на игри, запален геймър и арт ентусиаст. Най-новият му завършен проект е Scavenger Duels, реализирал по време на престоя си в Tryad Games.
Един от първите ученици на Cgzen и понастоящем 3D character artist в Creative Assembly Sofia. Работил е за едни от най-големите разработчици на игри в света.
Работи по вълнуващи проекти за известни компютърни игри (“Firefall”, “Wildstar”) и играчки (Blizzard, Hasbro). Проекти, които обхващат от концепт арт и илюстрация до финален 3D модел за игра или 3D принт.