Blender за рисуване в три измерения
Възможностите за рисуване в перспектива в Blender го правят страхотно помощно средство за концептуалните художници, сториборд артистите и аниматорите.
Възможностите за рисуване в перспектива в Blender го правят страхотно помощно средство за концептуалните художници, сториборд артистите и аниматорите.
Когато говорим за "арт основи", е добре да ги приемаме не като подхвърлени понятия, витаещи безтегловно във въздуха, а като ясни и балансирани строителни елементи на всяка наша творба.
В тази статия ще разширим познанията си и ще се запознаем с нови пет основни принципа, а именно 5-те „К“ –
Защо една рисунка изглежда по-добре от друга, каква е причината за това? Едва ли е просто въпрос на вкус или талант.
Dynamesh ни дава пълна свобода и контрол върху формата на обектите в Zbrush. Вокселното скулптиране премахва притесненията за топологията на 3D обектите.
В този урок, ще ви запознаем с плъгина PolyGroupIt, който улеснява работата в Zbrush. Надяваме се да ви хареса и да успеете да използвате наученото в работния си процес!
Aко създавате модели за 3D печат, новия Zbrush подобрява работата в тази насока, дава прецизен контрол върху цветовете и възможности за детайлиране .
Ако си задавате въпроса "От къде да започна?", когато сте изправени пред белия лист, научете как да подобрите скицирането и конструктивното рисуване чрез тези 4 лесни стъпки - план чертеж, блок от примитиви, 2d моделиране и детайлиране.
Има няколко рецепти, които да излекуват липсата на пространствена дълбочина. Чрез тях възприемаме отношението на обектите един спрямо друг в дълбочина. Кое е по-близо и кое по-далеч. Тези пет подхода са и ключовете, с които можем да боравим в пресъздаването на тази илюзия върху листа.