Наръчник на младия дизайнер на играчки
Ще разгледаме създаването на дизайнерска играчка от скица до завършен продукт. Ще научите да обичате ограниченията и да извличате полза от тях!
Ще разгледаме създаването на дизайнерска играчка от скица до завършен продукт. Ще научите да обичате ограниченията и да извличате полза от тях!
Dynamesh ни дава пълна свобода и контрол върху формата на обектите в Zbrush. Вокселното скулптиране премахва притесненията за топологията на 3D обектите.
В този урок, ще ви запознаем с плъгина PolyGroupIt, който улеснява работата в Zbrush. Надяваме се да ви хареса и да успеете да използвате наученото в работния си процес!
Aко създавате модели за 3D печат, новия Zbrush подобрява работата в тази насока, дава прецизен контрол върху цветовете и възможности за детайлиране .
Здравейте. Днес ще споделя с вас видео урок в две части, с помощта на който ще можете да пресъздадете бюст на фантастично създание в Zbrush, стартирайки от най-обикновена сфера.
В тази статия ще разгледаме различни техники за детайлиране и принципи, които да са ни от полза, когато искаме да имаме органични и натурално изглеждащи модели.
В тази статия ще припомним няколко от най-важните принципи на визуален контраст, които могат да са ни от полза, когато искаме да получим органични и натурално изглеждащи форми.
Началото на годината е време, в което имаме нови сили да развиваме уменията си и да работим върху овладяване на майсторство в сферата, която ни влече.
Zbrush e eдин изключително полезен и интуитивен софтуер, от който всеки 3D артист може да се възползва и научи нещо. Силните му страни са в това, че позволява високо полигонално моделиране, без да се притесняваме за разпределянето на полигони, като в софтуери, като 3dsmax и Maya.